문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 문명 6/등장 문명/인도 (문단 편집) === 문명 특성 === * '''다르마 - 인도 도시는 도시 내 1명 이상의 신자를 보유한 각 종교로부터 신자 교리 보너스, 쾌적도 +1을 얻음. 선교사의 종교 전파 횟수 +2. 교역로의 종교 영향력 +100%.''' 도시에 많은 종교를 유치할수록 이득을 보는 신앙 특성으로, 내 도시에 존재하는 신자가 1명 이상인 모든 종교의 신도 교리 혜택을 받을 수 있다. 자국 종교를 확고히 해서 보너스를 얻는 다른 종교 문명과는 다르게, 필요하다면 남의 종교를 적극적으로 받아들여 섞어 주는 것이 좋다. 문명에 맞는 신도 교리가 잘 걸리면 종교에서 상당한 보너스를 얻을 수 있지만, 다른 문명의 신도 교리에서 별로 이득을 보지 못하는 경우도 많다. 이 특성의 수동성이 간디의 인도가[* 참고로 전쟁이 난무하는 멀티나 고난이도 싱글의 특징 덕분에 찬드라굽타는 지도자 특성만으로 중위권 취급을 받았다.] 약캐 평가를 듣는 데에 한몫했고, 이를 의식했는지 몰려오는 폭풍 확장팩에서는 신자가 1명 이상인 종교에서 쾌적도를 얻는 보너스가 추가되었다. 도시 하나에 쾌적도 3~4씩 채워줄 수 있는 문명이 전무한 것을 생각해 보면 교리 특성보다도 이 쾌적도 부분이 더욱 강력하다고 볼 수 있고, 인구를 펑펑 불리는 고유 시설 계단식 우물과의 시너지도 특출나다. 이외에 선교사 전파 횟수 +2, 종교 압력 증가 등 종교를 섞어주기에 좋은 기능도 조금씩 강화되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기